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- 1F에 열을 내는 이유 -
드디어 버츄어파이터5도 발매되었습니다. 엑박이 고장난 덕분에 아직 못하고 있는 1人. 대신 오늘 버추어파이터4 에볼루션으로 달릴예정. [...] 라이브도 되면서 렉이라는 문제에 신경이 굉장히 쓰였습니다. 사실 도아할때도 SXXXXXX님(?)과의 대전에서도 자주 발생하는 렉을 생각하면 끔찍했으니까요.(많은 분들이 공감하실듯...?) 확정잡기나 확정타격이 들어가지 않으면 누구나 화날만도 하죠. 특히, 전 길티기어 유저입니다. 주케릭은 이노. 이 케릭터의 콤보가 얼마나 어렵냐면 캐미컬애정이라는 기술에 포스로망을 해야되고 거기서 대시를 하여 콤보를 집어너야하는데 기술의 포스로망 유예가 2F 그 뒤 바로 대시해야되는 유예가 2F. [...] 2F의 연속으로 두 번 딱딱 유예타이밍에 맞게 입력해야됩니다. 물론 2F마저도 나중에 가서는 굉장히 길다고 느껴집니다. 특히 프레임을 따지는 게임일수록 1F ,2F , 3F의 차이를 정말 몸소 끔찍하게 체험할수 있거든요. [...] 2D게임에서 1F 강제연결이 있는거 생각하면 정말 행복한거지요.(2F 2번도 결코 쉬운편은 아닙니다.) 1F의 유예의 예 - 스파써드 켄 뒤중발 앉아히트 > 질풍.(질풍이 3F이라 연결되는 강제연결) , 길티기어 이그젝스(노말 이그젝스) 액슬의 겸석격 포스유예. 멜티는 모르겠으나 시온의 C사격 서서히트후 최속 2A 히트가 2F안에 맞춰야될껍니다. 1F짜리는 모르겠군요. 근데 왜 이런 글을 쓰느냐. 상당수 많은 유저들이 이 1F이 게임에 어떤 영향을 주느냐, 단지 즐기면 되지 않느냐. 라고 말씀하시는데. 전 1F의 아주 순간적인 렉에 의해 콤보나 반확(반격확정)이 들어가지 않는다면 굉장히 열받아 하는 편입니다. 아니 열을 내지 않는다는게 이상한거에요. 물론 1~2번 그러면 그럴수도 있지라고 생각할수 있지만 이게 수십차례 계속되서 진다음... 그 패배와 1F의 렉에 의해 쌓이고 쌓인 스트레스때문에 더 열이 나거든요. 이 1F 차이는 보통(어떤 의미로는 라이트유저들...) 유저들은 별 상관 안 합니다. 하지만 오래 손을 담갔거나 연구, 혹은 꾸준히 하는 분들이라면 열을 받아 하면서 화 내는 것은 당연한 일입니다.(버츄어 파이터5 온라인으로 나온다고 했을때 한 일본인은 렉이 있을바에는 내지 말라고 할정도로 그 1F의 차이에 열을 내는 것은 당연한 것입니다.) 단지 즐기니까 신경쓰지마! 라고 하시는 분들은 그냥 거기서 끝내주세요. 1F 왜 따집니까? 그냥 게임을 즐기면 되는거 아닙니까? 왜냐고요? 전 이기고 싶어서 게임을 하거든요. 간만에 1F 가지고 머라싸서 적어보네요. 전 1F가지고도 화냅니다! 버럭! 그냥 심심해서 적어봤어요 <- 결론 버츄어파이터5 와 호리스틱을 질렀습니다. 'ㅁ'b 최근 이글루가 뜸한 이유. |